Witaj nieznajomy, zaloguj lub zarejestruj się.
Masz konto nie pamiętasz danych ? Przypomnij je.

Użytkownik: Hasło:
czytelnicy on-line: 722, w tym zalogowani: 1

:: Strona główna > Mini recenzje

Mini Recenzje


HIS Radeon HD5770 1GB - zawodnik wagi FullHD

1. Wstęp
Po bardzo dobrze przyjętych kartach graficznych Radeon HD5870 i HD5850, 13 października 2009 roku, miała miejsce premiera nowych kart graficznych z rodziny HD5xxx, opartych tym razem o rdzeń Juniper w wersjach XT oraz Pro. Testowany dziś HIS HD5770 wyposażony jest w mocniejszą wersję układu Juniper w wersji XT. Tym samym ATI poszerzyła swoją ofertę o karty ze średniego segmentu, wspierających najnowsze API Microsoftu, czyli DX11, zwiększając wówczas jeszcze bardziej dystans, wobec jej największego konkurenta - firmy nVidia.

Obrazek


2. Architektura układu Juniper XT

Obrazek


Rdzeń Radeona HD5770 opartego o architekturę Terascale 2, wykonany jest w technologii 40nm, składa się z 1,04mld tranzystorów, jego powierzchnia to 170mm². Posiada 160 jednostek SP, na które składa się 10 szesnasto-procesorowych klastrów SIMD, 40 jednostek TMU, 16 ROP'ów oraz 1 Teselator. Karty graficzne serii HD57xx wspierają tak samo jak ich starsi bracia z serii HD58xx DirectX 11, DirectCompute 11, OpenGL 4.0 oraz technologie ATI Eyefinity i ATI Stream. Za sprzętową obsługę odtwarzania filmów w FullHD odpowiada Enhanced UVD2. W przeciwieństwie do kart opartych o rdzeń Cypress producent tym razem zdecydował się na zastosowanie 128 bitowej szyny danych. Rozwiązanie to wypłynęło oczywiście na spadek przepustowości karty, szczególnie odczuwalny w wyższych rozdzielczościach od 1920x1080 wzwyż. Ma ono jednak swoje plusy, takie jak prostsza budowa płytki PCB, a co za tym idzie, niższe koszty produkcji kart graficznych, opartych o układy z rodziny Juniper.
Poniżej znajduje się szczegółowa specyfikacja Radeona HD5770 i jej porównanie do najnowszego produktu „zielonych”, czyli GeForce'a GTX 460.

Obrazek


3. HIS Radeon HD5770 1GB GDDR5


Obrazek


Samo pudełko jak i karta nie jest wielkich rozmiarów. Wszystko w nim jest dość ciasno, lecz należycie poukładane, a wyposażenie całkiem bogate, na które składa się:

Karta HIS HD5770 1GB
Mostek CorssFire
Kartonik zawierający instrukcję montażu karty, płytę CD ze sterownikami oraz nalepkę HIS
Przejściówka Molex-> 6Pin PCI-E
Przejściówka DVI->D-Sub
Kupon do pobrania gry Colin McRae: Dirt 2


Obrazek

Powyżej widzimy wzrost wydajności po OC, względem parametrów zalecanych przez producenta.

Obrazek

Producent jak widać opanował do perfekcji sztukę pakowania swoich produktów;)

Obrazek

Wspomniana uprzednio zawartość pudełka.

Obrazek



Obrazek



Obrazek

Za jednym z wylotów powietrza, znajduje się dodatkowa wtyczka zasilająca PCI-E 6 pin.

Obrazek

W środku kartonika ze sterownikami i instrukcją montażu (także w języku polskim) skrywa się nalepka z logo HIS.

Karta została wyposażona w 2 wyjścia DVI, oraz po jednym HDMI oraz Display Port. Długość karty to 21.5 cm, co pozwala na umieszczenia jej także w krótszych obudowach. Układ chłodzący Radeona HD5770 zajmuje 2 sloty i jest mniejszą wersją chłodzenia stosowanego u jego „większych” braci z serii 58xx i 59xx.





4. Platforma testowa:

Procesor:
AMD Phenom II X4 965 3.4GHz rev. RB-C2 + Arctic Cooling Freezer Extreme Rev. 2

Płyta główna:
ASUS Crosshair III Formula 790FX AM3

Pamięć RAM:
Patriot G-Series 2x2GB DDR3 1333MHz CL9

HDD:
WD Caviar Black 640GB 32MB Cache Sata II

Zasilacz:
be Quiet Straight Power CM 580W

Obudowa:
Raidmax Smilodon (2x80mm + 2x120mm)

Monitor z tunerem TV:
Asus 24T1E

Karty graficzne:

HIS Radeon HD5770 1GB
GAINWARD GeForce GTX 460 Golden Sample 1GB


5. System operacyjny oraz sterowniki:

Windows 7 Professional 64Bit PL
Catalyst 10.7
ForceWare 259.31


6. Metodologia testów:

3D Mark '06 Advanced Edition 1.1.0

Tryb (domyślny): 1280x1024.
Pomiar dokonany za pomocą wbudowanego w aplikację benchmarka.

Unigine Heaven 2.0

Tryb 1920x1080. Środowisko: DX11, Shaders: High. Anisotropy: 4x.
Tesselation: Normal
Tesselation: Extreme
Pomiar dokonany za pomocą wbudowanego w aplikację benchmarka.

Call of Duty 4: Modern Warfare

Tryb 1920x1080. AA x4 AF x16, Detale: Max, Środowisko: DX9
Pomiar dokonany za pomocą FRAPS 3.2.3

Enemy Territory: Quake Wars
Tryb 1920x1080. AA x4 AF x16, Detale: Max, Środowisko: DX9
Pomiar dokonany za pomocą FRAPS 3.2.3

Race Driver: Grid
Tryb 1920x1080. AA x4 AF x16, Detale: Max, Środowisko: DX9
Pomiar dokonany za pomocą FRAPS 3.2.3

Street Fighter 4
Tryb 1920x1080. AA x4 AF x16, Detale: Max, Środowisko: DX9
Pomiar dokonany za pomocą wbudowanego w aplikację benchmarka.

Wolfenstein (2009)
Tryb 1920x1080. AA x4 AF x16, Detale: Max, Środowisko: DX9
Pomiar dokonany za pomocą FRAPS 3.2.3

Lost Planet: Extreme Condition
Tryb 1920x1080. AF x16, Detale: Max, Środowisko: DX10
Pomiar dokonany za pomocą FRAPS 3.2.3

Colin McRae: Dirt 2
Tryb 1920x1080. AA x4 AF x16, Detale: Max, Środowisko: DX11
Pomiar dokonany za pomocą wbudowanego w aplikację benchmarka.

7. Testy

3D Mark '06 Advanced Edition 1.1.0


Obrazek


3D Mark'06 Advanced Edition pokazuje definitywna przewagę GTX 460. Niemniej Radeon i tak wypadł nieźle w tym, jakby nie patrzeć nadal wymagającym teście. Podkręcenie HD5770 zwiększa jego wydajność o 11.4%.

Unigine Heaven 2.0


Obrazek


Jak widzimy, pomimo posiadania tylko 1 Teselatora przez Radeona, poradził on sobie całkiem dobrze. OC zapewnia wzrost wydajności o 6.3% dla teselacji w trybie Normal oraz 9.1% dla trybu Extreme.


Call of Duty 4: Modern Warfare


Obrazek


Średni fps zapewnia komfortową rozgrywkę nawet w rozdzielczości FullHD. OC dodatkowo zwiększa przyjemność z gry, zwiększając płynność animacji o 7.7fps, dając wzrost aż o 16,9%.

Enemy Territory: Quake Wars


Obrazek


Tym razem także Radeon HD5770 stanął na wysokości zadania, pozwalając cieszyć się płynną rozgrywką w rozdzielczości 1920x1080 z 4 krotnym próbkowaniem AA. Wyniki dla GTX 460 należy traktować z przymrużeniem oka. Ze względu na ograniczony czas testów obu kart, nie udało mi się stwierdzić, dlaczego GTX 460 nie mógł zaprezentować pełni swoich możliwości. Najprawdopodobniej wina leży po stronie sterowników w wersji 259.31 i ich problemach z poprawną obsługą OpenGL oraz PhysX.


Race Driver: Grid


Obrazek


FullHD i tym razem nie stanowiło wyzwania dla HD5770. Brawo!!.


Street Fighter 4


Obrazek


Street Fighter 4 również w tym przypadku, nie spowoduje frustracji u gracza i szybkiej utraty włosów. Przeszło 58 klatek na sekundę także w tej grze pozwoli na udana zabawę. OC zapewniło dalszy wzrost wydajności o 5,43%.



Wolfenstein (2009)


Obrazek

Minimalnie mniejsza płynność niż w poprzednich tytułach, ale nadal pełna grywalność na bardzo dobrym poziomie 54fps. Najnowszy Wolfenstein i tym razem, „nie zmęczył” naszego bohatera.

Lost Planet: Extreme Condition


Obrazek


Pierwsza w dzisiejszym zestawieniu gra wykorzystująca DX10. Zauważamy znaczny spadek wydajności, niemniej OC ratuje sytuację, zapewniając grywalne 30 klatek na sekundę, dając wzrost o 9.5%.

Colin McRae: Dirt 2


Obrazek


Optymalizacja silnika DX11 przynosi efekty. Mimo rewelacyjnej grafiki, teselacji i wysokiej rozdzielczości Radeon HD5770 poradził sobie wyśmienicie. 44.9fps, jeszcze do niedawna dla karty średniego segmentu w najnowszej grze, było tylko marzeniem. Pełne zadowolenie z niczym niezakłóconej gry gwarantowane.

8. Temperatury


Obrazek


Nawet referencyjna konstrukcja HD5770 zapewnia niskie temperatury pracy, dzięki wydajnemu układowi chłodzącemu. Oby każda referencyjna karta graficzna, mogła poszczycić się takimi rezultatami, niejednemu graczowi odeszłaby konieczność zmiany układu chłodzącego.

9. Podsumowanie

Lektura powyższego testu napawa optymizmem. Karta z przedziału cenowego 580-630zł pozwalająca na komfortową grę w rozdzielczości 1920x1080, była do niedawna tylko marzeniem. Od przeszło 9 miesięcy, kiedy debiutowała na rynku, z powodzeniem może pełnić rolę karty, nie tylko dla osób sporadycznie używających komputera do gier, ale także dla tych, dla których gry stanowią stały element dnia. Co prawda są gry dla których Radeon HD5770 w FullHD nie będzie kartą gwarantującą rezultaty, z jakimi mogliśmy się przed chwilą zapoznać, ale nie należy od karty tego segmentu oczekiwać, że sprosta ona każdemu zadaniu. Trzeba pamiętać, że czas od premiery układów z rodziny HD57xx nie stoi w miejscu, a i „niechlujstwo” programistów w postaci źle zoptymalizowanych gier, przykłada się do zmniejszenia płynności animacji, nawet na znacznie droższych kartach. Podkręcenie karty zwiększa wydajność od 5,43%, aż do 16.9%. Na plus konstrukcji HIS należy zaliczyć ciche i wydajne chłodzenie, które nie będzie rozpraszało jej użytkownika podczas pracy, przeglądania internetu, czy oglądania filmów. Także podczas pracy w aplikacjach 3D, chłodzenie z powodzeniem radzi sobie z „ujarzmieniem” hałasu i temperatury, będąc tylko ledwo słyszalne podczas większego obciążenia.
Z czystym sumieniem wystawiam produktowi HIS Radeon HD5770 1GB GDDR5 ocenę 5+/6.

Plusy:
+ Wysoka wydajność w rozdzielczości FullHD 1920x1080 (nawet z 4xAA)
+ Niskie temperatury pracy oraz cichy układ chłodzący
+ Niewielka długość (ułatwiająca montaż w krótszych obudowach)
+ Wyśmienity stosunek cena/wydajność
+ Bardzo dobre OC

Minusy:
- Brak (no może chłodzenie w 3D mogłoby być jeszcze cichsze;))
AutorNuCore | Data publikacji2010-08-23 00:00 | Ocena: 4.33 (głosów: 45)

Wybierz dział

:: Chłodzenie (6)
:: Drukarki (0)
:: Dyski twarde (2)
:: Głośniki (1)
:: Gry (10)
:: Karty dźwiękowe (0)
:: Karty graficzne (10)
:: Klawiatury (6)
:: Komputery (1)
:: Monitory (3)
:: Myszy (7)
:: Napędy optyczne (0)
:: Notebooki (8)
:: Obudowy (6)
:: Odtwarzacze MP3/Video (5)
:: Pamięci (1)
:: Pen drive (1)
:: Płyty główne (3)
:: Poradniki (1)
:: Procesory (2)
:: Programy użytkowe (3)
:: Skanery (0)
:: Słuchawki (3)
:: Systemy Operacyjne (2)
:: Telefony komórkowe (8)
:: Tunery TV (0)
:: Tuning (0)
:: Zasilacze (4)