2019-03-21 22:42
Autor: Sławomir Kwasowski (SlawoyAMD)
0

NVIDIA Creator Ready Driver

Obrazek NVIDIA Creator Ready Driver

Karty graficzne NVIDIA RTX zapewniają montażystom wideo, animatorom 3D, nadawcom, grafikom i fotografikom znaczący wzrost wydajności dzięki sprzętowej akceleracji ray tracingu, zadań wspomaganych przez sztuczną inteligencję oraz zaawansowanemu przetwarzaniu wideo. Dodatkowo NVIDIA uruchomiła nowy program Creator Ready Driver, aby zapewnić artystom, projektantom i twórcom gier najlepszą wydajność i niezawodność podczas pracy z wykorzystywanymi przez nich aplikacjami. Aby osiągnąć najwyższy poziom niezawodności, sterowniki Creator Ready poddawane są szczegółowym testom w wielu wersjach najpopularniejszych aplikacji. Jakość działania sterowników jest oceniana w aplikacjach dla każdego rodzaju pracy twórczej i dokładnie w taki sam sposób, w jaki twórcy pracują z nimi na co dzień.



Wydania poszczególnych sterowników Creator Ready będą dostosowane do pojawiania się aktualizacji kluczowych aplikacji, zapewniając najlepszą kompatybilność i wydajność osobom, dla których komputer jest podstawowym narzędziem pracy twórczej.

Oczywiście przy okazji premier nowych gier lub dodatków DLC nadal będą wydawane również sterowniki Game Ready - to pozostaje bez zmian. Zarówno sterowniki Game Ready, jak i sterowniki Creator Ready będą zawierać pełny zestaw funkcji oferowanych przez firmę NVIDIA oraz aplikacje wspomagające gry i programy użytkowe. Ale dodatkowo twórcy mają teraz możliwość pobrania dedykowanych wersji sterowników dogłębnie przetestowanych pod kątem surowych wymagań ich pracy.

Pierwszy sterownik Creator Ready jest już dostępny do pobrania na stronie NVIDIA lub poprzez aplikację GeForce Experience.

Sterowniki Creator Ready są oferowane dla kart graficznych GeForce RTX, GTX i TITAN z architekturą Turing, karty TITAN V z architekturą Volta, kart GeForce GTX i TITAN z architekturą Pascal oraz wszystkich współczesnych kart graficznych Quadro.

Pierwsza edycja sterownika Creator Ready (wersja 419.67) jest zoptymalizowany pod kątem wykorzystania funkcji oferowanych przez karty graficzne RTX i zapewnia poprawę wydajności o 8-12%* w topowych aplikacjach użytkowych, takich jak:
• Autodesk Arnold 5.3
- Twórcy mogą uzyskać dostęp do publicznej wersji beta silnika renderującego Arnold na stronie www.arnoldrenderer.com.
• Unreal Engine 4.22
- Unreal Engine 4.22 z obsługą ray tracingu jest już dostępny w wersji preview, a wersja finalna zostanie udostępniona w ciągu najbliższych 2 tygodni. Informacje na ten temat ogłoszono podczas konferencji GDC i można o nich przeczytać tutaj.
• REDCINE-X PRO 51
- Dzięki najnowszej dostępnej wersji beta REDCINE-X PRO twórcy wideo mogą dekodować w jakości do 8K 24FPS 12:1.
• Adobe Photoshop Lightroom CC
- Firma Adobe wydała niedawno Enhance Details dla Lightroom CC, funkcję wykorzystującą uczenie maszynowe i sztuczną inteligencję, intensywnie trenowaną przez konwolucyjną sieć neuronową, w celu zapewnienia fotografii najwyższej jakości. Dzięki kartom graficznym NVIDIA RTX fotograficy będą w stanie poprawić jakość swoich zdjęć nawet czterokrotnie szybciej niż w przypadku zintegrowanych kart graficznych.
• Substance Designer od Adobe
- Substance Designer otrzymał ostatnio obsługę DirectX Ray Tracing, pozwalając artystom na renderowanie przy użyciu kart graficznych NVIDIA RTX w czasie zaledwie 16 sekun materiałów, których obróbka zajmowała dotąd 14 minut.





NVIDIA Creator Ready Driver

NVIDIA Creator Ready Driver

źródło: Info Prasowe / NVIDIA



Komentowanie dostępne jest tylko dla zarejestrowanych i zalogowanych czytelnik serwisu IN4.pl.