2008-07-10 11:52, Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
Strona 7 - DX9: World in Conflict
World in Conflict
Very High Quality; VSync: Off; AAx4 i AFx16. Wersja gry 1.6.
Uzyskanie w tym teście >30FPS gwarantuje płynną rozgrywkę.
Tym razem Radeon HD 4870 musi uznać wyższość GeForce'a GTX 260. CrossFire skaluje się w tej grze dość słabo, choć ze wzrostem rozdzielczości idzie mu coraz lepiej.