2007-12-28 20:56, Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
Strona 10 - DX10: COH: Opposing Fronts
Company of Heroes: Opposing Fronts
Najwyższa jakość, VSync: Off; AAx0. Wersja gry 2.101
Uzyskanie w tym teście >35FPS gwarantuje płynną rozgrywkę.
Tu ciekawa sytuacja. W 1280x1024 dodatkowa pamięć daje ponad 30% wzrost wydajności, w 1600x1200 już tylko 14%, a w 1920x1200 ledwo 10%. Widać, że w wyższych rozdzielczościach czynnikiem hamującym kartę jest wydajność shaderów.