2011-03-15 15:00
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
57

GeForce GTX 550Ti

Strona 13 - DX11: Stalker Call of Pripyat

STALKER: Call of Pripyat
Rozszerzone oświetlenie dynamiczne; Tryb DX11;
Najwyższa jakość, wszystkie suwaki na maksimum, HDAO. Teselacja włączona, AAx4. Wersja gry 1.06.10. Mapa Przybycie do Skadowska. Pomiar FRAPS.


W Stalkerze COP sytuacja bardzo zbliżona do tej z Dirt2.

Strona 13 z 18 <<<1...9101112131415161718>>>