2001-07-16 07:58
Autor: Tomek
0
DirectX 9
Microsoft ujawnił kilka szczegółów dotyczących najnowszej wersji DirectX 9. Najważniejszą funkcją dodaną w 9-tce będzie możliwość zaawansowanego programowania shaderów, co ma umożliwić stworzenie znacznie bardziej efektywnych niż dzisiejsze algorytmów obliczeniowych. Inną nowością będzie obsługa koloru 64-bitowego (dla jakich kart?). Natomiast to czego nie zobaczymy to NURBS (Non Uniform Relational B Splines); które co prawda wymaga gigantycznej mocy obliczeniowej, ale zadowala się mniejszą przepustowością i daje rewelacyjne efekty wizualne. Ta funkcja pojawi się prawdopodobnie dopiero w DirectX 10.



