2005-09-03 12:49
Autor: MrRazoR
30
Microsoft o DirectX 10

Microsoft zdecydował się zrezygnować z Windows Graphic Fundation (WGF) i zamiast tego wydać kolejną wersję DirectX oznaczoną numerem 10. Nie obeszło się jednak bez krytycznych zmian, jako, że DirectX 10 ma być całkowicie nowymi i znacznie szybszymi "dynamic link libraries" (DLL), firma zdecydowała się pozbyć kompatybilności z DX9, 8, 7 i wcześniejszymi wersjami API (chociaż jest możliwość softwarowego wsparcia dla starszych gier, jednak to się zapewne wiąże z wolniejszym działaniem). DirectX 10 ma obsługiwać także nowy Shader Model 4.0. Jego premiera powinna nastąpić równolegle z Windows Vista (chociaż SM 4.0 może się pojawić jeszcze wcześniej).