SiS 330
Na CeBicie SiS zaprezentował swoje najnowsze rozwiązanie graficzne: SiS330. Oczywiście, jak to najczęściej u SiSa bywa, prezentacja oznacza udostepnienie szczegółów technologicznych, a nie daty premiery, ceny czy, dajmy na to, jest-już-w-sklepach. No, ale przyjzyjmy się temu co mamy:
AGP 8x oraz AGP 3.0
Pixel shadery DirectX8.1 (SiS Pixelizer Engine)
Kompatybilność z DirectX 8.1
Wsparcie: Volume Texture, Bump
Mapping, Cubic Mapping, BRDF, Shadow Mapping
Wsparcie dla deinterlacingu w trakcie odtwarzania video
Hyper FSAA full-screen anti-aliasing (brzmi dumnie, prawda?)
Do 128 MB SDRAM lub DDR SDRAM pamięci video
Wsparcie dla konfuiguracji dwu monitorowych, TV-Out, DVI na chipie SIS 301
Jako, że karty na SiS330 mają być raczej niedrogimi rozwiązaniami - na
razie wszystko wygląda ok. Pytania są trzy: jak to cudo będzie taktowane (nie
podano dotąd), kiedy się pojawi (u SiSa może to być okres od trzech,
czterech miesięcy do... nieskończoności) i ile będzie kosztować.



