2007-02-12 00:00
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
35

EVGA GeForce 8800GTS 320MB ACS3

Strona 5 - F.E.A.R.

F.E.A.R.
Wbudowane demo, Computer: Maximum; Efects Detail: wszystko maximum
Light detail: maximum; Enable Shadows: On; Shadow Detail: Maximum; Soft Shadows: Off; Texture Resolution: Maximum; Videos: Maximum; Pixel Doubling: Off; DX8 Shaders: Off; Shaders: Maximum


Sytuacja w FEAR podobna do Call of Duty. W 1280x1024 karta zachowuje się poprawnie ale już w 1600x1200 zaczyna niedomagać.


Zużycie pamięci dla 1280x1024 i 1600x1200


Jak widać, w 1600x1200 FEAR zaczyna używać pamięci RAM co jest dla tej gry niekorzystne.

Strona 5 z 12 <<<123456789...12>>>