2007-02-12 00:00
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
35

EVGA GeForce 8800GTS 320MB ACS3

Strona 8 - Gothic 3

Gothic 3
Pomiar FRAPS. Distance (High & Low): Max; Resource cache: Max; Object detail: Max; Shader Quality: 3.0; Texture Quality: High; Texture Filtering: Anisotropic 16x; Vegetation Quality: High; Shadow Quality: High; Post Processing: Depth of Field.

W Gothic 3 niedobór pamięci na karcie nie jest zbytnio uciążliwy dla silnika jednak daje zauważalny spadek wydajności względem modelu z 640MB. Sytuacji nie ratuje wyższe taktowanie karty EVGA. Rozdzielczość 1600x1200 jest jak najbardziej grywalna.

Strona 8 z 12 <<<1...456789101112>>>