GeCube X800 GTO Uni-Wise
No i zaczyna się wysyp nowych kart opartych na układzie Radeona. GeCube prezentuje swój wyrób z odmiennym chłodzeniem od referencyjnego. Uni-Wise Fan System ma być połączeniem wydajności z ciszą. Dość płaski, miedziany radiator nie zajmuje sąsiedniego portu PCI, a pokaźnych rozmiarów wentylator ma wydzielać maksymalnie 20 db hałasu. Rdzeń taktowany będzie standardowo dla tego modelu (400 MHz), co przy 12 potokach ma zapewnić dobrą wydajność. Co do pamięci, będą dwie wersje : 128 MB i 256 MB. Czy podobnie jak w modelu GT, 128 MB będzie miało niższe taktowanie, tego nie podano, wiadomo jednak, że wersja 256 MB będzie pracować z prędkością 980 MHz (efektywne). Cena około 209 USD.
Źródło: Digit-Life czytaj więcej...Radeon X800 GTO² to X850 XT mod
Jak wiadomo specjalna wersja Radeona X800GTO nazwana GTO², jest oparta o 16-potokowy chip RD480, czyli ten sam który został wykorzystany w serii X850, jednak w nowym układzie aktywowano jedynie 12 potoków... serwis techPowerUp! znalazł sposób na odblokowanie pozostałych 4 przy pomocy soft-moda. Wyniki po podkręceniu do modelu X850XT PE poprawiły się nawet o 40%, zainteresowanych zapraszamy do lektury.
Źródło: techPowerUp!DirectX 9.0L
Jak się dowiedzieliśmy nowy DX mający wspierać Shader Model 4.0 o którym już wcześniej informowaliśmy będzie nosił nazwę DirectX 9.0L. Dziwi trochę postawa Microsoftu, że ogromny przeskok z SM 2.0 na SM 4.0 stanowi u nich jedynie dodatkową literę L.
Źródło: The InquirerTesty R520: X1800XT i X1800Pro
W sieci na stronie Hardware Analysis pojawił się jeden z pierwszych testów chipu graficznego ATI R520, a konkretnie kart go posiadających, czyli Radeona X1800 XT i Radeona X1800 Pro. Testy wykonano w czterech grach Half-Life 2, Doom 3, Far Cry oraz Splinter Cell. Pełną treść publikacji możecie znaleźć tutaj. Cóż można dodać, spodziewaliśmy się czegoś więcej i za bardziej konkurencyjną cenę, jednak poczekajmy do premiery, oficjalnych sterowników i większej ilości testów na bardziej "domowych" komputerach.
Kliknij, aby powiększyć
Fatalna rewolucja w licencjach OEM Microsoftu
W dniu dzisiejszym Microsoft ogłosił zmianę zasad licencjonowania wersji OEM swojego oprogramowania. Zmian nie sposób nie nazwać rewolucyjnymi. Niestety jednak w rewolucji przegranym stał się klient. Zapowiadane w maju uproszczenie zasad licencjonowania sprowadziło się niestety do wprowadzenia nowych, również nie do końca czytelnych. Czytelne jest jedynie to, że są to zmiany na niekorzyść klienta. Co się zmieniło? Z punktu widzenia naszego rynku i jego specyfiki, najbardziej niekorzystną zmianą w świetle nowych zasad jest brak możliwości nabycia systemu operacyjnego w wersji OEM z "nieperyferyjnym składnikiem sprzętu komputerowego" czyli w praktyce z podzespołem komputera lub jego elementem niezbędnym do instalacji systemu - np. myszką. (Czytaj Dalej) ...
Źródło: e-mail / DobreProgramy.PL czytaj więcej...


