AMD przedstawia FSR 3.1

W trakcie Game Deverlopers Conference (GDC) firma AMD przedstawiła FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, czyli najnowszą wersję popularnego i otwartego narzędzia skalującego rozdzielczość i generującego klatki animacji. Więcej informacji zostanie przedstawione w momencie udostępnienia AMD FSR 3.1 deweloperom na platformie GPUOpen w drugim kwartale 2024 wraz z listą gier, które będą tę wersję obsługiwać. Dla przypomnienia: FSR to otwarte rozwiązanie, które zwiększa liczbę klatek animacji w obsługiwanych grach zapewniając znakomitą jakość obrazu i działając na praktycznie każdym sprzęcie, w tym kartach graficznych AMD, procesorach APU firmy AMD, a także konsolach do gier i produktach konkurencji.
Źródło: Info Prasowe - AMD czytaj więcej...