2012-11-26 09:32
Autor: Sławomir Kwasowski (SlawoyAMD)
28
NVIDIA - Kepler w pełni nie wspiera wymagań DirectX 11.1

Kiedy NVIDIA dumnie zaprezentowała swoją flagową kartę GeForce GTX 680, czyli pierwszy akcelerator z rdzeniem Kepler, zapewniała swoich potencjalnych klientów o jej kompatybilności z nadchodzącym wraz z nowym systemem Windows 8, standardzie bibliotek DirectX 11.1. No i przyszedł czas debiutu nowego Windowsa, a wówczas okazało się, że... obiecywana kompatybilność układów Kepler nie jest niestety pełna. Jak donosi niemiecka strona Heise.de, nie spełnione zostały cztery elementy w renderingu 2D (Target-Independent Rasterization) i filtrowania 16xMSAA. Więcej zobaczyć można TUTAJ oraz poczytać na forach świata, jak xtremesystems.org, czy guru3D.com...