Ciekawy projekt - Mario AI

Bez wątpienia najpopularniejszym w latach 90 hydraulikiem był Mario. Miliony graczy wcielały się w Mario by ocalić księżniczkę. A co gdyby wspomniany hydraulik dotarł do celu sam używając własnej inteligencji? Takiego właśnie zadania podjęli się programiści z Uniwersytetu w Tubingen (Niemcy). Grupa osób nazwała swój projekt Mario A.I . Wiecznie młody hydraulik potrafi uczyć się różnych rzeczy np. tego, że wskakując na Goomba zginie.
Jedną z ciekawszych funkcjonalności jest możliwość wyboru kilku tras w miejsca ciężko dostępne. W tym celu nie tylko sprawdzana jest odległość, ale nawet i wysokość skoku (* Mario po zjedzeniu grzybka może urosnąć = większy skok). Jeśli Mario poczuje się głodny zacznie zbierać monety. Ale to nie wszystko. W Mario AI nasz hydraulik reaguje na komendy głosowe.
