2004-05-10 10:11
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
0
Interfejs graficzny Longhorna - 3 wersje
Microsoft planuje wprowadzić trzy różne wyglądy interfejsu Longhorna, zależne od mocy karty graficznej. Najładniejszym ma być Aero Glass z wykorzystaniem zaawansowanych, trójwymiarowych efektów uzyskanych na shaderach oraz wielu poziomów przeźroczystości. Tryb ten będzie wymagał mocnej karty z minimum 64MB pamięci. Po środku znajdzie się tryb Aero, który zadowoli się już kartą graficzną z 32MB. Oba tryby wymagać będą karty graficznej zgodnej z DirectX 9.0. Pojawi się też wygląd klasyczny taki jak stosowany obecnie w Windows 2000.