Na temat G80 - nieoficjalnie
Mimo iż że nowy interfejs programowania aplikacji Microsoftu (API) będzie w stanie czerpać korzyści z zunifikowanych jednostek cieniujących to przynajmniej pierwszy chip Nvidii zgodny z DX10 będzie posiadał dedykowane procesory Pixel i Vertex Shader. Wg nieoficjalnych doniesień G80 posiadający 48 jednostek Pixel Shader i nieznaną liczbę jednostek cieniujących, wspierający DX10 i Shader Model 4.0 zbudowany zostanie wg tradycyjnej architektury nie korzystającej z nowego rozwiązania. „Gdy możliwe będzie żeby dzięki unifikacji sprzęt działał szybciej na pewno z niej skorzystamy. W przyszłości wprowadzenie jej będzie znacznie łatwiejsze, w międzyczasie dzielą nas od niej duże odległości”- David Kirk: jeden z głównych architektów Nvidii. Nowy interfejs DirectX10 API zostanie wypuszczony później tego roku wraz z systemem operacyjnym Windows Vista.