2013-07-29 16:36
Autor: Michał Kac (1084)
11
Nvidia prezentuje CloudLight

CloudLight to technologia za pomocą której obliczenia oświetlenia w grach zostaną przerzucone na chmurę. Serwery zostaną wyposażone w karty Nvidia Titan i będą oferować trzy rodzaje usług. Voxel przeznaczoną dla tabletów i telewizorów, Photon, dla graczy komputerowych i Irradiance, dla komputerów przenośnych średniej klasy.
Gra ma być renderowana na serwerach i przesyłana siecią za pomocą kodeka H264 na urządzenia klienckie, z prędkością 30FPS. Opóźnienie to podobno ok. 200ms. W rozwinięciu filmik prezentujący tą technologię w działaniu.
Szczerze napiszę, że czarno to widzę. Za duże opóźnienie, za mały FPS, koszty. Może dla tabletów czy innych urządzeń przenośnych.