Patch dla Lost Planet ... większa wydajność

Fima Capcom – autor gry Lost Planet - zapowiedziała wypuszczenie w tym tygodniu patcha oznaczonego numerem 16.8 do tej gry. Pozwoli on na maksymalne usprawnienie pracy silnika w oparciu o technologię DX10. Poza wyraźnym wzrostem jakości grafiki w Lost Planet przyśpiesza on także wyraźnie jej działanie.
Oto kilka najważniejszych usprawnień:
- Zaawansowane funkcje tworzenia grafiki dostępne tylko w oparciu o technologię DX10 jak: rozmycia obrazu, zmienna głębia pola widzenia czy animacja struktur takich jak futra czy powierzchnia śniegu
- Optymalizacja działania i wydajności DX10 – zarówno w programie, jak sterownikach – bijące na głowę użycie DX9 w Windows Vista
- Niesamowity wzrost wydajności w trybie pracy SLI. Podczas zastosowania tej technologii w Lost Planet można osiągnąć aż 75 procentowy wzrost wydajności.