2007-10-29 16:38
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
119
Po co nam DX10 ? (na podstawie Crysisa)

W sobotę pojawiło się długo wyczekiwane demo gry Crysis, flagowy produkt pod DirectX 10. Gra udostępnia nam różne ustawienia, low, medium, high oraz very high. To ostatnie korzysta z DX10 i dostępne jest tylko pod Vistą. Czy oby na pewno ?
Okazuje się, że mały zabieg z plikami konfiguracyjnymi znajdującymi się w katalogu Game/Config/CVGroups i wstawienie w miejscu Default wpisów z numerem 4 (opcja Very High) pozwala cieszyć się grafiką identyczną jak na Viście z tym, że pod Windowsem XP i w DX9. Zamieszczam pliki konfiguracyjne ustawione dla opcji Very High.