2007-06-27 11:58
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
47

Galaxy GeForce 8600GT i 8600GE

Strona 9 - Gothic 3

Gothic 3
Pomiar FRAPS. Distance (High & Low): Max; Resource cache: Max; Object detail: Max; Shader Quality: 3.0; Texture Quality: High; Texture Filtering: Anisotropic 16x; Vegetation Quality: High; Shadow Quality: High; Post Processing: Depth of Field.


W 1024x768 obie testowane karty wypadają dość podobnie.


Po zmianie rozdzielczości wyższa przepustowość pamięci na karcie 8600GE zaczyna mieć dość wyraźne znaczenie.

Strona 9 z 14 <<<1...567891011121314>>>