2010-06-11 16:58
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
70
GeForce GTX 465 - Fermi po raz trzeci
Strona 16 - DX11: Stalker Call of Pripyat
STALKER: Call of Pripyat |
![]() |
Rozszerzone oświetlenie dynamiczne; Tryb DX11; Najwyższa jakość, wszystkie suwaki na maksimum, HDAO. Teselacja włączona. Wersja gry 1.06.10. Pomiar FRAPS. |
W najnowszym Stalkerze, z wykorzystaniem DX11 i teselacji GeForce GTX 465 nie błyszczy, a jego wydajność jest nawet nieco słabsza niż Radeona HD 5830.