2010-06-11 16:58
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
70

GeForce GTX 465 - Fermi po raz trzeci

Strona 16 - DX11: Stalker Call of Pripyat

STALKER: Call of Pripyat
Rozszerzone oświetlenie dynamiczne; Tryb DX11;
Najwyższa jakość, wszystkie suwaki na maksimum, HDAO. Teselacja włączona. Wersja gry 1.06.10. Pomiar FRAPS.


W najnowszym Stalkerze, z wykorzystaniem DX11 i teselacji GeForce GTX 465 nie błyszczy, a jego wydajność jest nawet nieco słabsza niż Radeona HD 5830.