2004-09-23 11:14
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
36

GeForce 6800LE i GeForce 6800 od Gainwarda

Strona 10 - Halo Combat Evolved

Halo Combat Evolved 1.4
Ustawienia jakości na maksimum
Pixel Shader 2.0

Gra wykorzystuje DirectX 9 i Pixel Shader 2.0 (w niewielkich ilościach).


Podobnie jak poprzednio 6800LE na poziomie FX'a 5950 Ultra


Nie inaczej po zmianie rozdzielczości

Strona 10 z 15 <<<1...6789101112131415>>>