2004-09-23 11:14
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
36
GeForce 6800LE i GeForce 6800 od Gainwarda
Strona 11 - Tomb Raider 6
Tomb Raider Angel of Darkness Ustawienia jakości na maksimum Pixel Shader 2.0 | ![]() |
Gra choć graficznie nie powala, to mocno wykorzystuje Shadery w wersji 2.0.
Sytuacja podobna do Halo
W 1280x1024 GeForce 6800LE wychodzi przed 5950Ultra