2004-09-23 11:14
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
36

GeForce 6800LE i GeForce 6800 od Gainwarda

Strona 11 - Tomb Raider 6

Tomb Raider Angel of Darkness
Ustawienia jakości na maksimum
Pixel Shader 2.0

Gra choć graficznie nie powala, to mocno wykorzystuje Shadery w wersji 2.0.


Sytuacja podobna do Halo


W 1280x1024 GeForce 6800LE wychodzi przed 5950Ultra

Strona 11 z 15 <<<1...789101112131415>>>