2008-04-08 07:53
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
20
Gigabyte i Zotac GeForce 9800GTX
Strona 10 - DX10: World in Conflict
World in Conflict |
![]() |
Very High Quality; VSync: Off; AAx0 i AFx0. Wersja gry 1.3. Uzyskanie w tym teście >25FPS gwarantuje płynną rozgrywkę. Wynika to z faktu, że benchmark jest dużo bardziej obciążający grafikę niż rzeczywista rozgrywka. |
W tej grze praktycznie nie ma różnic między 9800GTX i 8800GTS 512.