2008-04-08 07:53
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
20

Gigabyte i Zotac GeForce 9800GTX

Strona 10 - DX10: World in Conflict

World in Conflict
Very High Quality; VSync: Off; AAx0 i AFx0. Wersja gry 1.3.
Uzyskanie w tym teście >25FPS gwarantuje płynną rozgrywkę.
Wynika to z faktu, że benchmark jest dużo bardziej obciążający grafikę niż rzeczywista rozgrywka.


W tej grze praktycznie nie ma różnic między 9800GTX i 8800GTS 512.

Strona 10 z 15 <<<1...6789101112131415>>>