2004-03-23 20:43
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
0

Leadtek WinFast GeForceFX 5900XT 128MB

Strona 8 - X2 The Threat

X2 The Threat Rolling Demo
Automatic Quality
Antialiasing
Bumps
Shadows

Engine tej wspaniałej gry silnie wykorzystuje metodę mapowania nierówności DOT3 Bump Mapping, a także Stecil Shadows dając świetnie efekty graficzne. To popisówka dla kart NVIDII z UltraShadow. Również wykorzystywany jest Vertex Shader 2.0, choć Pixel Shader tylko w wersji 1.1.

Strona 8 z 10 <<<1...45678910>>>