2003-12-29 12:22
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
0
Sparkle GeForceFX 5700 Ultra i Sapphire Radeon 9600XT
Strona 3 - Aquamark 2.1
Aquamark 2.1
Texture: 40MB Pixel Shader: On | ![]() |
Bez FSAA i filtrowania anizotropowego
FSAA x4
FSAA x4 i Filtrowanie anizotropowe x8 dla NVIDII i x16 dla ATI