2003-12-29 12:22
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
0
Sparkle GeForceFX 5700 Ultra i Sapphire Radeon 9600XT
Strona 5 - UT2003
Unreal Tournament 2003
Wszystkie ustawienia na highest | ![]() |
Bez FSAA i filtrowania anizotropowego
FSAA x4
FSAAx4 i filtrowanie anizotropowe x8 dla NVIDII i x16 dla ATI