2007-02-12 00:00
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
35
EVGA GeForce 8800GTS 320MB ACS3
Strona 5 - F.E.A.R.
F.E.A.R. |
![]() |
Wbudowane demo, Computer: Maximum; Efects Detail: wszystko maximum Light detail: maximum; Enable Shadows: On; Shadow Detail: Maximum; Soft Shadows: Off; Texture Resolution: Maximum; Videos: Maximum; Pixel Doubling: Off; DX8 Shaders: Off; Shaders: Maximum |
Sytuacja w FEAR podobna do Call of Duty. W 1280x1024 karta zachowuje się poprawnie ale już w 1600x1200 zaczyna niedomagać.
Zużycie pamięci dla 1280x1024 i 1600x1200
Jak widać, w 1600x1200 FEAR zaczyna używać pamięci RAM co jest dla tej gry niekorzystne.