2004-10-07 12:18
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
51

GeForce 6800/LE - bez barier

Strona 3 - Wyniki

Platforma testowa
Procesor: AMD Athlon 64 3200+
Płyta: Epox 8KDA3J
RAM: 2x512MB TwinMos DDR466
Grafika: Gainward GeForce 6800LE
System: Windows XP SP1, DX 9.0c, ForceWare 66.81

Wyniki

Oto jak zmieniała się wydajność w poszczególnych testach:





Wzrost wydajności wypełniania:

Wzrost wydajności Pixel Shadera:

Wzrost wydajności Vertex Shadera:

Jak widać przyrost wydajności przy pełnym sukcesie, czyli odblokowaniu 8 potoków i 2 jednostek vertex shader jest ogromny. Widać to szczególnie w testach multiteksturowania i przy pomiarze wydajności Pixel Shadera.

Strona 3 z 4 <<<1234>>>