2003-12-22 08:51
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
0

PixelView i Sparkle GeForceFX 5700 128MB

Strona 3 - Aquamark 2.1

Aquamark 2.1
Texture: 40MB
Pixel Shader: On

Bez FSAA i filtrowania anizotropowego


FSAA x4


FSAA x4 i Filtrowanie anizotropowe x8 dla NVIDII i x16 dla ATI

Wyniki nie wymagają komentarza.

Strona 3 z 9 <<<1234567...9>>>