2007-03-09 07:18
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
22

XFX GeForce 8800GTS 320MB 580M XXX

Strona 6 - Testy cz.3

Call of Juarez
Pomiar FRAPS. Shader Model: 3.0; Texture Filtering: Anisotroping; Shadow Map Size: 2048; Depth of Field: On; Material Quality: High; Texture Quality: High; Foliage Quality: High




Elder Scrolls IV: Oblivion
Pomiar FRAPS; Wszystkie suwaki na maksimum; VSync: Off; Wszystkie ustawienia w najwyższej jakości, wszystkie cienie włączone. Włączone efekty HDR




W grach z HDR również ciężko dopatrzeć się znaczących różnic w wydajności. Zasłużone pierwsze miejsce dla XFX'a.

Strona 6 z 9 <<<123456789>>>