2007-04-17 15:00
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
68

GeForce 8600GTS - DirectX 10 dla mas

Strona 10 - Call of Juarez

Call of Juarez
Pomiar FRAPS. Shader Model: 3.0; Texture Filtering: Anisotroping; Shadow Map Size: 2048; Depth of Field: On; Material Quality: High; Texture Quality: High; Foliage Quality: High



Jedna z najbardziej wymagających gier. 8600-ki pokonują zarówno Radeon X1950Pro jak i GeForce'a 7900GS


7900GS wdziera się przed MSI ale wciąż pozostaje za Asusem.

Na reszcie poprawiono problem z cieniami w tej grze, sygnalizowany NVIDII przeze mnie jeszcze w trakcie premiery układu G80.

Strona 10 z 13 <<<1...678910111213>>>