2007-04-17 15:00
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
68

GeForce 8600GTS - DirectX 10 dla mas

Strona 9 - Gothic 3

Gothic 3
Pomiar FRAPS. Distance (High & Low): Max; Resource cache: Max; Object detail: Max; Shader Quality: 3.0; Texture Quality: High; Texture Filtering: Anisotropic 16x; Vegetation Quality: High; Shadow Quality: High; Post Processing: Depth of Field.


Wymagająca gra z HDR. Tu karty radzą sobie bardzo dobrze.


W wyższej rozdzielczości Asus wyprzedza GeForce'a 7950GT. Wydajność shaderów okazała się ważniejsza od przepustowości pamięci.

Strona 9 z 13 <<<1...5678910111213>>>