2007-04-17 15:00
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
68
GeForce 8600GTS - DirectX 10 dla mas
Strona 9 - Gothic 3
Gothic 3 |
![]() |
Pomiar FRAPS. Distance (High & Low): Max; Resource cache: Max; Object detail: Max; Shader Quality: 3.0; Texture Quality: High; Texture Filtering: Anisotropic 16x; Vegetation Quality: High; Shadow Quality: High; Post Processing: Depth of Field. |
Wymagająca gra z HDR. Tu karty radzą sobie bardzo dobrze.
W wyższej rozdzielczości Asus wyprzedza GeForce'a 7950GT. Wydajność shaderów okazała się ważniejsza od przepustowości pamięci.