2007-04-17 15:00
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
68
GeForce 8600GTS - DirectX 10 dla mas
Strona 6 - F.E.A.R
F.E.A.R. |
![]() |
Wbudowane demo, Computer: Maximum; Efects Detail: wszystko maximum Light detail: maximum; Enable Shadows: On; Shadow Detail: Maximum; Soft Shadows: Off; Texture Resolution: Maximum; Videos: Maximum; Pixel Doubling: Off; DX8 Shaders: Off; Shaders: Maximum |
W FEAR karty radzą sobie już słabiej niż w Call of Duty 2.
Zmiana rozdzielczości nie przynosi zmian w kolejności na wykresach.