2007-04-17 15:00
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
68

GeForce 8600GTS - DirectX 10 dla mas

Strona 6 - F.E.A.R

F.E.A.R.
Wbudowane demo, Computer: Maximum; Efects Detail: wszystko maximum
Light detail: maximum; Enable Shadows: On; Shadow Detail: Maximum; Soft Shadows: Off; Texture Resolution: Maximum; Videos: Maximum; Pixel Doubling: Off; DX8 Shaders: Off; Shaders: Maximum



W FEAR karty radzą sobie już słabiej niż w Call of Duty 2.


Zmiana rozdzielczości nie przynosi zmian w kolejności na wykresach.

Strona 6 z 13 <<<12345678910...13>>>