2007-04-17 15:00
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
68
GeForce 8600GTS - DirectX 10 dla mas
Strona 7 - NFS: Carbon
Need For Speed: Carbon |
![]() |
Pomiar FRAPS. Antialiasing: 4x; Textrure Filtering: Anisotroping; Shader Detail: High; V-Sync: Off; World Detail: Maximum; Road Reflection Detail: High; Car Detail: High; Motion Blur: On; Particle System: On |
Nowy NFS lubi dużo shaderów, co widać po wynikach 8600GTSów.
W wyższej rozdzielczości karty minimalnie dają się wyprzedzić Radeonowi X1950Pro ale wciąż odnotowują bardzo dużą przewagę na GeForce'ami z serii 7.