2005-02-25 09:47
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
34

SLI - wydajność jutra już dziś czy chwyt marketingowy ?

Strona 12 - Far Cry

Far Cry 1.3
Jakość Very High, woda ultra high
Research Timedemo

Najbardziej zaawansowana graficznie gra na rynku. Wykorzystuje shadery w wersji 2.0 i 3.0




Praktycznie dopiero w 1600x1200 jest wzrost wydajności, szczególnie w układzie 2x6800.

FSAAx4 i filtrowanie anizotropowe x8




Włączenie cukierków uwypukla wydajność SLI, szczególnie moc wyciskana jest w 1600x1200. Układ 2x6600GT sprawuje się jednak słabiej niż pojedynczy 6800GT, a 2x6800 podobnie do 6800 Ultra.

Strona 12 z 16 <<<1...8910111213141516>>>