2005-02-25 09:47
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
34

SLI - wydajność jutra już dziś czy chwyt marketingowy ?

Strona 8 - Splinter Cell

Splinter Cell
Ustawienia na maksimum
Pełna wersja gry z patchem 1.2b
Ciekawy silnik graficzny wykorzystujący metodę multipróbkowania. FSAA tutaj nie działa.




Wspominałem wcześniej o tej grze. Oporna była na SLI, nie pomagało wymuszenie ze sterowników ani stworzenie profilu. Większe zużycie procesora przy dwóch grafikach przełożyło się na lekko niższe wyniki SLI niż pojedynczej karty.